• Les Annales du Disque-Monde : le plus beau musée du Disque-Monde

    Lorsqu'un vieux garde vient mourir aux pieds des personnages installés autour d'une table du Tambour, ces derniers sont à cent lieues d'imaginer qu'ils vont travailler pour enrichir les collections d'un musée. Un riche dandy morporkien s'est mis en tête d'ouvrir le Musée du Disque-Monde après avoir parcouru les continents dans tous les sens. Son homme de main décédé, il propose aux personnages de l'aider à mettre la dernière main à son projet en se mettant en quête d'une série d'objets loufoques.

    Conçu pour servir d'introduction au Disque-Monde, ce scénario a été joué plusieurs fois avec un égal succès. Il permet de se familiariser avec le style d'humour bien particulier du Disque et en même temps de visiter la cité tortueuse d'Ankh-Morpork dans ses moindres recoins. Il propose un assez bon équilibre entre l'investigation, l'action et l'exploration, mais s'adaptera aux initiatives des joueurs, car il y a toujours plusieurs possibilités pour récupérer les objets recherchés. Si le maître du jeu le souhaite, il est aussi possible de développer ce scénario sous forme d'une campagne de longue haleine en plaçant des objets à l'autre bout du monde...

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