• Ce scénario court permet d'être joué en deux heures maximum lors d'une convention ou d'une initiation. Il met les joueurs aux prises avec une secte dirigée par un spectre dans une petite ferme des environs de Boston. On peut jouer ce scénario simplement ou contre la montre en comptant le nombre de tours écoulés jusqu'à une possible complication finale. A vous de voir.

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  • En 1941, les personnages sont embarqués à bord d'un navire sur les traces du tristement célèbre Bismarck. Après une violente tempête, l'un des trois bateaux de leur équipée ne donne plus aucun signe de vie. Ils sont donc envoyés à bord pour comprendre ce qui s'est passé... Il s'agit d'un scénario assez court et ne proposant aucune statistique pour les adversaires.

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  • Après avoir secouru une demoiselle en détresse, les personnages vont se lancer sur la piste d'esclavagistes qui ont enlevé des femmes dans un village de Zamora, près d'Arenjun. Ils apprendront la légende de Forbos, un homme riche dont la consommation de belles esclaves est anormalement élevée. Notez que ce scénario est adapté aux règles de Conan OGL (D20) et non au JDRA présent dans ces mêmes pages.

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  • Ce scénario est librement adapté de l'histoire signée Florence Yoda, disponible sur le blog des "Rôlistes Nantais". Il en reprend les grandes lignes mais compte également quelques développements de mon cru et a été totalement adapté à la dernière édition de mon JDRA sur le Disque-Monde. Les personnages vont s'inscrire à une nouvelle épreuve sportive disputée dans les Plaines de Sto au départ d'Ankh-Morpork : une course d'attelages de chèvres. Le but officiel est de promouvoir l'usage de la chèvre plutôt que celui du cheval dans une ville comme Ankh-Morpork. Mais bien entendu, comme toujours sur le Disque-Monde, les choses ne sont pas ce qu'elles semblent être...

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  • Ce scénario pour Bitume (édition spéciale 10e anniversaire) est proposé à des personnages sans trop d'expérience et appartenant à une tribu favorisant un peu l'approche humaine. Les personnages seront envoyés à Six-Veaux, une sorte de centre de troc situé au pied d'une ancienne centrale nucléaire. La ville est convoitée par une bande de skins et la centrale, par les fourmis. A vous de jouer !

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