• Adaptation aux Royaumes Oubliés d'un scénario écrit pour AD&D dans le monde de Lankhmar, cette histoire propose aux aventuriers présents à Eauprofonde de dénouer les mystères qui entourent un étrange culte maléfique dans les rues de la cité. Qui se cache derrière le culte du Dieu Requin ? Qui sont ces créatures qui sortent des eaux noires du port ? Quelle est cette étrange statuette qui semble habitée par une déesse marine ? Tant de questions auxquelles les héros devront répondre.

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  • Le navire à bord duquel voyagent les personnages est attaqué par des pirates. La seule solution réside dans la fuite. A bord de leur barque, les héros arrivent sur une île sauvage. En l'explorant, ils découvrent qu'il s'agit en fait de l'île au coeur de laquelle les pirates ont établi leur base... Ce scénario a été joué lors de la journée à thème "Pirates" des Forgeurs de Rêves en 2009.

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  • Alors que les personnages descendent vers Eauprofonde en escortant une caravane, ils font halte dans un petit village où ils font la connaissance d'une ravissante mais énigmatique jeune femme amnésique. Il apparaît qu'elle a été brutalisée par des inconnus et a trouvé refuge ici. La même nuit, des gobelins attaquent une ferme proche : ils recherchent la jeune femme. Une expédition est rapidement mise sur pied pour remonter la piste et découvrir l'origine du mal qui menace la région...

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  • Inspiré de l'épisode de la saison 7 du même nom, ce scénario propose aux agents SG de partir à la recherche de leur robot-sonde avec lequel tout contact a été rompu sur une planète apparemment ravagée par un conflit de grande ampleur. Les personnages découvriront un dôme d'énergie abritant les survivants du désastre, en apparence heureux de leur mode de vie. Mais quelque chose d'étrange va se passer qui va tout remettre en question. Un scénario plutôt diplomatique.

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  • Ce scénario d'introduction est intégré au livre de base de Stargate R.P.G. Il met en scène un groupe de recrues fraîchement promues au sein d'une équipe SG au terme d'un entraînement intensif. La mission qu'on leur propose consiste à se rendre sur une planète où a été établi un camp de base et d'explorer un site archéologique situé au milieu de la forêt. On annonce alors aux personnages qu'un autre groupe SG est arrivé le matin même et qu'un exercice opposant les personnages aux autres agents SG constituera la dernière épreuve de leur entraînement. Mais quelque chose ne va pas se passer comme prévu et l'assaut fictif va se transformer en mission de sauvetage bien réelle.

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