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...contre-pied. Bon, 250 mots, c'est vraiment court. Mais cela m'a permis de créer " Haunted ", un jeu d'épouvante où un groupe de personnages doit sortir d'un endroit hanté en réussissant six défis. Un échec à un défi entraîne une blessure. Un second échec entraîne la mort. Simple,...