Retrouvez sur ce blog l'ensemble de mes créations liées au jeu de rôle : mes JDRA, mes scénarios, mes personnages et mes inspis...
Imaginez un monde plat tournant comme un disque autour d'un moyeu central, juché sur le dos de quatre éléphants titanesques, eux-mêmes en équilibre sur la carapace d'une tortue sillonnant l'univers. Vous y êtes ? Et maintenant, tâchez d'imaginer le monde fantastique à mi-chemin entre le moyen âge et la renaissance qui va avec. Absurde ? C'est exactement ça. Absurde !
Les Annales du Disque-Monde sont une série de romans à succès que l'on doit à Terry Pratchett, auteur anglo-saxon. On les classe dans le registre de la fantasy car ils tournent ce genre littéraire en dérision, mais il s'agit tout autant d'une satire de la société moderne dans laquelle le romancier puise son inspiration. Les Annales se découpent en plusieurs séries intestines comptant plusieurs chassés-croisés : les mages de l'Université Invisible, le guet municipal d'Ankh-Morpork et le convent des sorcières de Lancre en sont les principales, mais il y a des trésors à découvrir dans chacun des volumes de la série.
Le Jeu de Rôle des Annales du Disque-Monde s'articule autour d'un travail initial de traduction de GURPS Discworld, avant son adaptation officielle en français, mais s'est considérablement étoffé depuis, vivant sa vie propre. J'ai voulu ce jeu le plus fidèle possible à l'esprit des romans et les règles comme le style s'en inspirent directement. Ce jeu est assez documenté pour pouvoir y jouer sans avoir lu la moindre ligne des Annales, mais il serait tout de même préférable - principalement pour les maîtres du jeu - de l'aborder après avoir acquis une certaine connaissance de l'univers.
C'est en tout cas un jeu de rôle orienté humour, à ne pas prendre au premier degré sous peine d'y perdre son âme !
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