Retrouvez sur ce blog l'ensemble de mes créations liées au jeu de rôle : mes JDRA, mes scénarios, mes personnages et mes inspis...
Il y a bien des années, je découvrais, fébrile, un jeu de société pas comme les autres. On y incarnait des héros valeureux explorant un labyrinthe truffé de pièges, de monstres et débordant de trésors. Cela s'appelait HeroQuest, chez Milton Bradley (MB). Bien vite, j'ai eu vent de l'existence d'Advanced Heroquest, la version "expert" du jeu grand public, paru chez Games Workshop. La grosse différence avec son petit frère étant sa grande modularité et la gestion aléatoire du donjon. Mais AHQ impliquait de très nombreux lancers de dés qui avaient tendance à plomber la partie et à ralentir le rythme de jeu. C'est alors que l'on m'a parlé de Warhammer Quest, version "simplifiée et corrigée" d'Advanced Heroquest, remplaçant certains jets de dés par un tirage de cartes. Mais déjà, le jeu était épuisé et difficile à trouver - si ce n'est à des prix exorbitants... Mais la patience a fini par payer et j'ai enfin pu mettre la main sur un exemplaire du jeu... En attendant, j'ai patiemment compilé les jeux et les éléments de dungeon crawling : HeroQuest, Advanced Heroquest, Descent, Descent II, la Hache de Feu, D&D Initiation, D&D boîte de base, D&D Minis et quelques autres sont venus remplir ma boîte à idée et mes cartons de matos...
Je pense pouvoir dire que, désormais, je dispose enfin d'une version suffisamment complète et jouable pour la proposer au tout public. Après quelques parties de test, je vous soumettrai les éléments (règles et cartes) à ma disposition. Libre à vous de les adapter pour les faire correspondre à votre propre matériel...